ただ単に喜怒哀楽の目が作れるという目標はなんかしっくりこない アドベンチャーゲームの表情変化は数の少ない絵で表情を表現する例として 注目はできるだろうが、結局あの分類方法をそのまま使ってみても 納得がいくには遠い。喜怒哀楽の表情には喜びからさ…
(blender2.68) blenderには発光するマテリアルが存在する 発光しているオブジェクトはその周りの色をライトのように照らし色を変えるもので 単純なグラデーションを作ることができる。 オブジェクトそのものを非表示にし周りに影響する明かりだけをレンダリ…
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